15 января на HBO Max состоялась премьера сериала The Last of Us. Экранизация культовой игры поразила и фанатов оригинала, и случайных зрителей, которые соскучились по постапокалиптическим историям. Высочайшие оценки на IMDb, восторженные отклики критиков, рекордные рейтинги — чем The Last of Us понравился всем?

Автор дмитрий камышенко

Бережное использование хорошего оригинала

Игра Last of us всегда казалась одновременно удачной и неудачной платформой для экранизации. Дело в том, что для нее сюжет и герои значили не меньше, чем геймплей — возможно, нарратив даже больше привлекал игроков. Мир, пораженный жутким вирусом, превращающим людей в зомби, и мужчина, который пытается спасти девочку, невосприимчивую к укусам больных — сама завязка сюжета кинематографична. Помимо истории, игра демонстрировала ярких героев (и главных, и второстепенных), продуманный мир, политические интриги и руины Америки в духе Fallout.

Все перечисленные черты заставляли задуматься об экранизации. С другой стороны — зачем экранизировать то, что само по себе выглядело как сериал, к тому же интерактивный? Стандартная адаптация игры заставляла авторов практически с нуля создавать целый мир. «Сайлент Хилл», «Лара Крофт», «Варкрафт» — в каждом случае сценаристы полагались скорее на свои представления о истории, чем на имеющийся сюжет. Для The Last of Us этой проблемы не существовало — наоборот, нужно было не утонуть в покадровой пересъемке сцен.

HBO привлекло к работе Крэйга Мэйзина (шоураннер «Чернобыля») и Нила Дракманна — автора игры. Они сохранили визуальный стиль и характер героев, но им пришлось переизобретать темп повествования. Получилось найти баланс, который пришелся по душе и многочисленным фанатам игры, и рядовому фанату сериалов.

Постапокалиптический сеттинг

Любой новый фильм (или сериал) про зомби оказывается повтором повторов. Можно не являться фанатом жанра, чтобы предсказывать не только сюжет, но и поведение персонажей, даже если зритель видит их впервые. Комедии, еще два десятка лет назад более-менее свежо высмеивавшие зомби-тематику, также стали предсказуемыми.

В The Last of Us предыстория и общие черты мира сложно назвать оригинальными. Вирус уничтожает почти все человечество, по миру бродят зомби, люди пытаются спастись — ничего нового. «28 дней спустя», «Я — легенда», «Ходячие мертвецы», «Zомбилэнд» — примеров (удачных и не очень) много. The Last of Us отказывается от попыток перезобрести жанр, делая упор на персонажах.

Яркие герои раскрывают историю

Клише и нормы из фильмов про зомби в The Last of Us принимаются как данность, но поверх них укладываются яркие персонажи, вызывающие живые эмоции.

Джоэл, главный герой сериала, потерял дочь в самом начале эпидемии — ее убил военный. Элли, которую он пытается спасти, не принадлежит сама себе не только из-за юного возраста, но и невосприимчивости к вирусу — этот фактор вынуждает людей буквально воевать за нее. Герои вынуждены стать командой, хотя между ними нет ничего общего. Джоэл охладел за годы пандемии и привык перед сном запивать таблетки алкоголем. Обладая расшатанной психикой, он регулярно срывается, обрушивая ярость на потенциальных обидчиков. Элли — циничный подросток, который ненавидит всех хотя бы за то, что ее не готовы воспринимать как личность, для окружающих она не более, чем биоматериал. Их союз выглядел ярко в игре, в сериале он лишь оброс дополнительными подробностями благодаря актерам.

Очевидно, что Педро Паскаль («Наркос») и Белла Рамзи («Игра престолов») внешне не имеют ничего общего со своими прототипами из игры. Они отчасти переизобретают своих персонажей. По слухам, актеров просили не знакомиться с игрой, чтобы они сумели выстроить своих героев лишь на основе сценария. В итоге Элли становится более колкой, едкой, неприятной, а Джоэл добавляет к своей агрессии еще и голливудский надрыв, особый глянцевый трагизм.

The Last of Us демонстрирует и интересных второстепенных персонажей. Они не только взаимодействуют с главными героями, но и дополняют мир, делают его более подробным и сложным. Выживальщики, каннибалы, контрабандисты — пожалуй, все они заслуживают спин-оффа, так как интересны сами по себе.

Стоит ли смотреть?

Сериал The Last of Us довольно легко справляется с проблемой многих адаптаций — зависимостью от оригинала. По этой причине зритель не обязан знать об игре ничего. Точно так же, как фанат «Ходячих мертвецов» может не читать одноименный комикс. Несколько отсылок, непонятых из-за незнания оригинала, не испортят просмотр.

Многие критики увидели в The Last of Us удачный пример экранизации игры, которая станет неким началом в череде последующих адаптаций. Вряд ли в этом есть смысл — The Last of Us остается уникальной игрой, так что ее экранизация не может стать частью тренда. Фанаты историй про зомби наконец получили новый сериал, который приятно смотреть. К счастью, в нем точно не будет двенадцати сезонов.


Обложка: Engadget